Sony ha presentado un nuevo tipo de mandos para usar con el set de realidad virtual de PlayStation y son, según asegura la compañía, el fruto de los últimos años de investigación y desarrollo.
La empresa de videojuegos busca formas de hacer más inmersiva la experiencia de juego, por lo que ha desarrollado estos nuevos controles para PS VR con base a la tecnología desarrollada para sus mandos para la PS5, los DualSense.
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Hideaki Nishino, Vicepresidente Sénior, Administración y planificación de plataformas, explica que la tecnología de estos mandos «se basará en la innovación que presentamos en el control inalámbrico DualSense, que cambió la forma en que se ‘sienten’ los juegos en PS5 mediante la revelación de una nueva manera de conectarse con el sentido del tacto».
«Nuestro nuevo control inalámbrico de VR cumple con nuestra misión de lograr un sentido de presencia mucho más profundo y una sensación de inmersión más intensa en experiencias de VR».
Hideaki Nishino, Vicepresidente Sénior, Administración y planificación de plataformas.
Aunque estos controles son todavía un prototipo, Nishino ha indicado que espera que este nuevo tipo de control inalámbrico esté en manos de los desarrolladores del mundo «pronto». «Estamos ansiosos por ver las ideas que surgirán y la manera en que el control inalámbrico ayudará a hacer que su imaginación cobre vida».
A continuación revisamos las imágenes y algunas de las características de los futuros mandos de PlayStation.
Diseño
Lo primero que notarás en nuestro control inalámbrico de VR de última generación es su diseño único, que tiene una forma de “orbe” que te permite sostener el control inalámbrico de forma natural mientras juegas con un alto grado de libertad. No hay restricciones en cuanto a cómo se deben mover las manos, lo que les brinda a los desarrolladores la capacidad de crear experiencias de juego únicas.
También diseñamos el nuevo control con una excelente ergonomía en mente, por lo que está bien equilibrado y es cómodo sostenerlo en cada una de las manos. Aplicamos lo aprendido a partir de pruebas realizadas a usuarios con una variedad de tamaños de manos, además de las décadas de información que recopilamos de los controles inalámbricos en todas las plataformas PlayStation. El resultado es un diseño icónico que cambiará la forma en que se disfruta de los juegos de VR.
Características
El nuevo control inalámbrico de VR les permite a los jugadores sentir los juegos e interactuar con ellos de una manera mucho más visceral. Existen varias características, incluidas las características clave de DualSense, que se alinean con nuestra visión de lo que pueden llegar a ser los juegos de VR de última generación.
Gatillos adaptables: cada control inalámbrico (izquierdo y derecho) de VR incluye un botón de gatillo adaptable que agrega una tensión palpable cuando se presiona, de manera similar a lo que ofrece el control inalámbrico DualSense. Si has ejecutado un juego de PS5, estarás familiarizado con la tensión que se siente al presionar los botones L2 o R2, como cuando tensas el arco para lanzar una flecha. Cuando tomas ese tipo de mecánica y la aplicas a la VR, la experiencia avanza al siguiente nivel.
Respuesta háptica: el nuevo control tendrá una respuesta háptica optimizada según su diseño, lo que hace que cada sensación en el mundo de los juegos sea más impactante, texturizada y matizada. Cuando atraviesas un desierto rocoso o intercambias golpes en un combate cuerpo a cuerpo, sentirás la diferencia y, al mismo tiempo, podrás amplificar la extraordinaria experiencia visual y de audio que es tan fundamental para la VR.
Detección táctil: el control inalámbrico puede detectar los dedos sin presionar las áreas donde colocas los dedos pulgar, índice o medio. Esto te permite hacer gestos más naturales con las manos durante el juego.
Seguimiento: los nuevos auriculares de VR rastrean el control inalámbrico de VR a través de un anillo de seguimiento situado en la parte inferior del control inalámbrico.
Botones de acción/joysticks analógicos: el control inalámbrico izquierdo contiene un joystick analógico, los botones triángulo y cuadrado, un botón de “agarre” (L1), un botón de gatillo (L2) y un botón crear. El control inalámbrico derecho contiene un joystick analógico, los botones equis y círculo, un botón de “agarre” (R1), un botón de gatillo (R2) y un botón de opciones. El botón de “agarre” se puede utilizar, por ejemplo, para seleccionar objetos en el juego.
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