Horizon Forbidden West ofrece, desde el 18 de febrero de 2022, una clara continuación a todo lo que representó Horizon Zero Dawn, una gran historia original de Guerrilla Games, estudo de Sony Interactive Entertainment.
Aloy, una mujer joven perteneciente a la tribu de los Nora, descubre en su búsqueda la razón por la que las máquinas se han tomado la tierra y prácticamente rezagado a la humanidad a asentamientos primitivos.
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En un mundo gobernado por la Inteligencia Artificial, la humanidad hace lo que puede por sobrevivir dentro de sus nuevas costumbres y tradiciones, en un mundo distópico ubicado en el año 3.000.
Aloy desvela los secretos detrás de esta invasión robótica y logra no solo entender el por qué las máquinas se han impuesto sobre la vida en la Tierra, sino establecer una cierta tregua entre humanidad y máquinas.
El primer cambio notable entre la primera parte y la segunda entrega de este juego está en el combate.
Una de las metas del equipo de desarrollo de Guerrilla Games fue la de lograr una evolución en el diseño de combate frente a lo que se vio ya en Horizon Zero Dawn.
Esta evolución se notará en tres niveles: un árbol de habilidades expandido, la posibilidad de modificación de armas por parte de Aloy y nuevos enemigos, tanto máquinas como humanos, con diferentes habilidades que pondrán a prueba todas las capacidades de Aloy.
«Queríamos que los enemigos se sintieran más auténticos al mejorar la fluidez y continuidad de los movimientos, dándoles mayores capacidades de atravesar terrenos ásperos»
Arjen Beij, Programador en Jefe en Guerrilla Games.
Beij explica que, si bien Horizon Zero Dawn ya estaba preparado para los movimientos de los enemigos sobre diferentes terrenos, esta capacidad de la Inteligencia Artificial del juego se verá mejorada e incluirá la capcidad de saltar y trepar como parte sistémica del comportamiento de las máquinas, con capacidad de tomar atajos para dar el encuentro a su presa: tú, controlando a Aloy.
Ahora las máquinas incluso podrán nadar y perseguir a Aloy bajo el agua, según ha explicado Beij.
Máquinas imponentes con habilidades únicas
Cuando los jugadores alerten a las máquinas de su presencia, ya sea de manera intencional o no, estas emitirán sonidos úniso que permitirán identificar en qué estado de ánimo se encuentran y, por ende, qué tan peligroso puede ser un enfrentamiento con ellas.
Esto le da al «Oeste Prohibido» una sensasión de mayor peligrosidad, reflejando a todo momento que se trata de un ambiente aún más inhóspito que el que encontramos en Horizon Zero Dawn.
Nuevos enemigos
No solo se trata de máquinas: nuevos enemigos humanos también están a la espera de Aloy en esta nueva aventura.
El reto para los desarrolladores del juego fue hacer que los enemigos humanos representen un reto casi al mismo nivel de las máquinas.
Los jugadores podrán elegir de mejor manera si desean realizar un ataque lejano o enfrentamientos cuerpo a cuerpo.
Charles Perain, encargado del diseño de combate para Horizon Forbidden West, explica que las herramientas que Aloy tendrá a su disposición generarán una gran variedad de tácticas que le permitirán enfrentar enemigos físicamente más poderosos que ella, desde humanos con potentes armaduras hasta máquinas muy grandes.
La explosión de resonador, por ejemplo, recompensa a los jugadores por realizar combos con la lanza.
«Cuando Aloy ataca con golpes cercanos en luchas cuerpo a cuerpo (melee atack), el resonador de su lanza guarda una cantidad de energía. Esta energía puede ser disparada al enemigo y se mantendrá ahí por un corto tiempo. Disparar una flecha antes de que se disipe la energía causará un gran daño. Esta mecánica crea una gran sinergia entre combate cercano y combate lejano», explica Perain.
Nuevas tribus
Al cruzar la frontera prohibida y adentrarse en Forbidden West, Aloy encontrará tribus extrañas y algunas un tanto familiares.
Constructores, hojalateros, cantores y guerreros aguerridos listos para defender sus tieras a cualquier costo.
Desde los Carja hasta los Utaru, una variedad de diversos clanes forman nuevas alianzas y, de ellas, se crean nuevos enemigos o insospechados compañeros.
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