La nueva apuesta que la desarrolladora Sucker Punch Productions ha hecho con Ghost of Tsushima será difícil y realista, poniendo a prueba las capacidades técnicas de la PS4.
En una entrevista con el medio brasileño Voxel, Nate Fox, director de Ghost of Tsushima, aclaró preguntas sobre cuánto durará el juego.
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«Hicimos pruebas con personas que jugaban aproximadamente seis horas y media al día y los resultados fueron diferentes, muchos no cerraron la historia principal, porque estaban ocupados explorando otros aspectos del título».
Nate Fox, director de Ghost of Tsushima.
Fox también explicó que el tiempo para completar el juego dependerá de la forma de jugar de cada persona.
Aunque el director evitó dar un número específico de horas que duraré el juego, Voxel preguntó a Fox si estima que los jugadores podrían tomar 30 o 50 horas completar las misiones principales y secundarias.
«Sí, absolutamente», dijo Fox. «Pero recomiendo que todos se salgan de la ruta principal y se pierdan en el mundo de Tsushima, hay mucho por descubrir allí».
El director del juego dijo también, en una reciente entrevista con el portal especializado en videojuegos IGN, dio nuevos detalles sobre sus combates y la posibilidad de morir de un solo golpe.
«Vencer a los mongoles en la batalla será difícil, pero es ese desafío el que hace al juego realista y gratificante. No puedes ir corriendo a un campamento y luchar contra cinco personas al mismo tiempo ya que morirás», resaltó Fox.
Nate Fox, director de Ghost of Tsushima.
En cuanto a sus escenarios, el director afirmó que pondrá a prueba los límites de la PS4 gracias al trabajo del equipo técnico de Sucker Punch Productions tiene entre sus filas.
Todos los jugadores podrán disfrutar de primera mano estos detalles y la historia de Jin Sakai el 17 de julio de 2020 en exclusiva para PlayStation 4.
Ghost of Tsushima, en imágenes
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